Formation Initiation à Adobe Dreamweaver et Flash ( accessible DIF )

Initiation à Adobe Dreamweaver et Flash ( accessible dans le cadre du DIF )

A l’issue de sa formation, le stagiaire sera en mesure d’utiliser les principales fonctionnalités de :
- Adobe Dreamweaver : Il aura acquis la maîtrise de cet outil pour éditer et publier des pages HTML simples.
- Adobe Flash : Il pourra créer et animer des objets, concevoir des effets et des animations.

Ce stage est disponible partout en France et notamment sur les villes suivantes : Bourg-en-Bresse, Laon, Moulins, Digne, Gap, Nice, Privas, Charleville-Mézières, Foix, Troyes, Carcassonne, Rodez, Marseille, Caen, Aurillac, Angoulême, La Rochelle, Bourges, Tulle, Ajaccio, Bastia, Dijon, Saint-Brieuc, Guéret, Périgueux, Valence, Besançon, Évreux, Chartres, Quimper, Nîmes, Toulouse, Auch, Bordeaux, Montpellier, Rennes, Châteauroux, Tours, Grenoble, Lons-le-Saunier, Mont-de-Marsan, Blois, Saint-Étienne, Le Puy-en-Velay, Nantes, Orléans, Agen, Cahors, Mende, Angers, Saint-Lô, Châlons-en-Champagne, Chaumont, Nancy, Laval, Bar-le-Duc, Vannes, Metz, Nevers, Lille, Beauvais, Alençon, Arras, Clermont-Ferrand, Pau, Tarbes, Perpignan, Strasbourg, Colmar, Lyon, Vesoul, Mâcon, Le Mans, Chambéry, Annecy, Paris, Rouen, Melun, Niort, Versailles, Amiens, Albi, Montauban, Toulon, Avignon, La Roche-sur-Yon, Poitiers, Limoges, Épinal, Auxerre, Évry, Belfort, Nanterre, Bobigny, Créteil et Pontoise

Contenu de la formation


- Initiation à Adobe Dreamweaver
o Introduction
> L'internet : concepts, protocoles et langages
> L'ergonomie de site : définitions, concepts et meilleures pratiques
o Les bases du HTML
> La structure d'une page HTML
> Les balises et les attributs
> Les couleurs
> Le texte : polices, corps, justifications et graisses
> Les paragraphes et les listes
> Les séparateurs
> Les chemins d'accès
> Les images
> Les liens hypertextes
> Les tableaux
o L'interface de Dreamweaver
> Les différents modes de travail.
> Organisation de l'espace de travail
> Paramétrages des préférences
> Site local et arborescence
> Panneau Objet et inspecteur de propriétés
o La création de tableaux
> Création d'un tableau
> Formatage des cellules
> Largeur et image d'espacement.
> Création de tableaux imbriqués
> Définition des propriétés
> Dimensionnements fixes et relatifs
o L'insertion et la gestion d'images
> Images d'arrière-plan
> Images de premier-plan
> Images dynamiques
> Création de zones sensibles
o Les feuilles de style (CSS)
> Principes et avantages des CSS. > Utilisation des styles prédéfinis > Création d'un nouveau style.
> Utilisation du sélecteur CSS. > Définition d'une feuille externe et applications
o Les formulaires
> Les différents éléments d'un formulaire
> Les méthodes GET et POST
> Les implications au niveau du serveur
o Les fonctions FTP de Dreamweaver
> Paramétrer les infos distantes
> Les opérations d'archivage et d'extraction
> Synchroniser les sites (serveur/local)

- Initiation à Adobe Flash
o Découvrir l'interface de Flash
> La scène, les calques, le scénario, les images clés.
> Les symboles et occurrences, la navigation.
> Les outils, les panneaux, les bibliothèques.
o Dessiner et peindre les objets
> Utiliser des outils de dessin vectoriel.
> Créer, modifier, effacer vos dessins.
> Importer des illustrations, les modifier.
> Convertir une image en vecteur.
> Masques et zones de couleurs.
> Générer des graphiques translucides.
> Superposer des objets.
> Transparence, couleurs, dégradés...
o Créer des effets de texte
> Mettre en forme le texte, vectorisation de texte.
> Créer des textes variables, des textes animés.
> Personnaliser les polices.
o Utiliser les symboles et les occurrences
> Créer un symbole : graphique, bouton, movie-clip.
> Bouton : simple, rollover, animé, invisible.
> Movie-clip.
> Modifier les propriétés des occurrences : comportement, couleur, rotation, inclinaison...
o Créer des animations
> Définir les dimensions et la vitesse d'une animation.
> Ajouter, supprimer des images.
> Créer une interpolation de mouvement.
> Créer des effets de rotation.
> Créer une interpolation de forme (morphing).
> Organiser l'animation avec différentes scènes.
o Intégrer des sons et des images
> Importer un son, ajouter un calque de son.
> Affecter des sons aux images, à des boutons.
> Paramétrage du son, démarrage, contrôle, arrêt.
o Ajouter des actions de base
> Créer une action simple à l'aide du panneau Actions
> Ajouter des actions aux images et à un bouton.
> Actions GoTo, Stop et Play, Load Movie, GetUrl
o Exporter une animation
> Optimiser les temps de chargement et d'affichage
> Vérifier l'affichage de l'animation.
> Intégration dans une page HTML.

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